struttura TOKEN_ORIGIN (winnt.h)

La struttura TOKEN_ORIGIN contiene informazioni sull'origine della sessione di accesso. Questa struttura viene usata dalla funzione GetTokenInformation .

Sintassi

typedef struct _TOKEN_ORIGIN {
  LUID OriginatingLogonSession;
} TOKEN_ORIGIN, *PTOKEN_ORIGIN;

Members

OriginatingLogonSession

Identificatore univoco locale (LUID) per la sessione di accesso. Se il token passato a GetTokenInformation ha generato un accesso usando credenziali esplicite, ad esempio il passaggio di nome, dominio e password alla funzione LogonUser , questo membro conterrà l'ID della sessione di accesso che l'ha creata. Se il token è stato generato dall'autenticazione di rete, ad esempio una chiamata a AcceptSecurityContext o una chiamata a LogonUser con dwLogonType impostata su LOGON32_LOGON_NETWORK o LOGON32_LOGON_NETWORK_CLEARTEXT, questo membro sarà zero.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Nessuno supportato
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Intestazione winnt.h (includere Windows.h)

Vedi anche

GetTokenInformation