Struttura OPENCARDNAMEW (winscard.h)

La struttura OPENCARDNAME contiene le informazioni utilizzate dalla funzione GetOpenCardName per inizializzare una finestra di dialogo Seleziona scheda smart card . È consigliabile chiamare SCardUIDlgSelectCard con OPENCARDNAME_EX chiamando GetOpenCardName con OPENCARDNAME. OPENCARDNAME è disponibile per la compatibilità con le versioni precedenti.

Sintassi

typedef struct {
  DWORD          dwStructSize;
  HWND           hwndOwner;
  SCARDCONTEXT   hSCardContext;
  LPWSTR         lpstrGroupNames;
  DWORD          nMaxGroupNames;
  LPWSTR         lpstrCardNames;
  DWORD          nMaxCardNames;
  LPCGUID        rgguidInterfaces;
  DWORD          cguidInterfaces;
  LPWSTR         lpstrRdr;
  DWORD          nMaxRdr;
  LPWSTR         lpstrCard;
  DWORD          nMaxCard;
  LPCWSTR        lpstrTitle;
  DWORD          dwFlags;
  LPVOID         pvUserData;
  DWORD          dwShareMode;
  DWORD          dwPreferredProtocols;
  DWORD          dwActiveProtocol;
  LPOCNCONNPROCW lpfnConnect;
  LPOCNCHKPROC   lpfnCheck;
  LPOCNDSCPROC   lpfnDisconnect;
  SCARDHANDLE    hCardHandle;
} OPENCARDNAMEW, *POPENCARDNAMEW, *LPOPENCARDNAMEW;

Members

dwStructSize

Specifica la lunghezza, in byte, della struttura. Questo membro non deve essere NULL.

hwndOwner

Finestra proprietaria della finestra di dialogo. Questo membro può essere qualsiasi handle di finestra valido oppure può essere NULL per impostazione predefinita del desktop.

hSCardContext

Contesto usato per la comunicazione con lo strumento di gestione risorse della smart card. Chiamare SCardEstablishContext per impostare il contesto di Resource Manager e SCardReleaseContext per rilasciarlo. Questo membro non deve essere NULL.

lpstrGroupNames

Puntatore a un buffer che contiene stringhe di nomi di gruppo con terminazione Null. L'ultima stringa nel buffer deve essere terminata da due caratteri Null. Ogni stringa è il nome di un gruppo di schede da includere nella ricerca. Se lpstrGroupNames è NULL, viene eseguita la ricerca del gruppo predefinito (Scard$DefaultReaders).

nMaxGroupNames

Numero massimo di byte (versione ANSI) o caratteri (versione Unicode ) nella stringa lpstrGroupNames .

lpstrCardNames

Puntatore a un buffer che contiene stringhe di nomi di schede con terminazione Null. L'ultima stringa nel buffer deve essere terminata da due caratteri Null. Ogni stringa è il nome di una scheda da individuare.

nMaxCardNames

Numero massimo di byte (versione ANSI) o caratteri (versione Unicode ) nella stringa lpstrCardNames .

rgguidInterfaces

Riservato per utilizzi futuri. Impostare su NULL. Matrice di GUID che identificano le interfacce necessarie.

cguidInterfaces

Riservato per l'uso di futures. Impostare su NULL. Numero di interfacce nella matrice rgguidInterfaces .

lpstrRdr

Se la scheda si trova, il buffer lpstrRdr contiene il nome del lettore che contiene la scheda individuata. Il buffer deve contenere almeno 256 caratteri.

nMaxRdr

Dimensione, in byte (versione ANSI) o caratteri (versione Unicode ) del buffer a cui punta lpstrRdr. Se il buffer è troppo piccolo per contenere le informazioni sul lettore, GetOpenCardName restituisce SCARD_E_NO_MEMORY e le dimensioni necessarie del buffer a cui punta lpstrRdr.

lpstrCard

Se la scheda si trova, il buffer lpstrCard contiene il nome della scheda individuata. Il buffer deve contenere almeno 256 caratteri.

nMaxCard

Dimensione, in byte (versione ANSI) o caratteri (versione Unicode ) del buffer a cui punta lpstrCard. Se il buffer è troppo piccolo per contenere le informazioni sulla scheda, GetOpenCardName restituisce SCARD_E_NO_MEMORY e le dimensioni necessarie del buffer in nMaxCard.

lpstrTitle

Puntatore a una stringa da inserire nella barra del titolo della finestra di dialogo. Se questo membro è NULL, il sistema usa il titolo predefinito "Select Card:".

dwFlags

Set di flag di bit che è possibile usare per inizializzare la finestra di dialogo. Quando la finestra di dialogo viene restituita, imposta questi flag per indicare l'input dell'utente. Questo membro può essere una combinazione dei flag seguenti.

Valore Significato
SC_DLG_MINIMAL_UI
Visualizza la finestra di dialogo solo se la scheda cercata dall'applicazione chiamante non si trova e è disponibile per l'uso in un lettore. In questo modo la scheda può essere trovata, connessa (tramite il meccanismo interno della finestra di dialogo o le funzioni di callback dell'utente) e restituita all'applicazione chiamante.
SC_DLG_NO_UI
Forzare nessuna visualizzazione dell'interfaccia utenteSeleziona scheda, indipendentemente dal risultato della ricerca.
SC_DLG_FORCE_UI
Forzare la visualizzazione dell'interfaccia utente seleziona scheda , indipendentemente dal risultato della ricerca.

pvUserData

Puntatore void ai dati utente. Questo puntatore viene passato al chiamante nelle routine Connect, Check e Disconnect.

dwShareMode

Se lpfnConnect non è NULL, i membri dwShareMode e dwPreferredProtocols vengono ignorati .

Se lpfnConnect è NULL e dwShareMode è diverso da zero, viene effettuata una chiamata interna a SCardConnect che usa dwShareMode e dwPreferredProtocols come parametri dwShareMode e dwPreferredProtocols . Se la connessione ha esito positivo, hCardHandle viene impostato sull'handle restituito da hSCardConnect.

Se lpfnConnect è NULL e dwShareMode è zero, la finestra di dialogo restituisce hCardHandle come NULL.

dwPreferredProtocols

Usato per la connessione interna come descritto in dwShareMode.

dwActiveProtocol

Restituisce il protocollo effettivo in uso quando la finestra di dialogo stabilisce una connessione a una scheda.

lpfnConnect

Puntatore alla routine di connessione della scheda del chiamante. Se il chiamante deve eseguire un'elaborazione aggiuntiva per connettersi alla scheda, questo puntatore a funzione viene impostato sulla funzione connect per l'utente. Se la funzione di connessione ha esito positivo, la scheda viene lasciata connessa e inizializzata e viene restituito l'handle della scheda.

Il prototipo per la routine di connessione è il seguente.

Connect(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  szReader,      // the name of the reader
  mszCards,      // multiple string that contains the 
                 //    possible card names in the reader
  pvUserData     // pointer to user data passed in parameter block
);

lpfnCheck

Puntatore alla routine di verifica della scheda del chiamante. Se non è necessaria alcuna verifica della scheda speciale, questo puntatore è NULL.

Se la scheda viene rifiutata dalla routine di verifica, viene restituito FALSE e la scheda viene disconnessa, come indicato da lpfnDisconnect.

Se la scheda viene accettata dalla routine di verifica, viene restituito TRUE . Quando l'utente accetta la scheda, tutte le altre schede attualmente connesse verranno disconnesse, come indicato da lpfnDisconnect e questa scheda verrà restituita come scheda individuata. La scheda individuata rimarrà connessa.

Il prototipo per la routine di controllo è il seguente.

Check(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  hCard,         // card handle
  pvUserData     // pointer to user data passed in the parameter block
);

lpfnDisconnect

Puntatore alla routine di disconnessione della scheda del chiamante.

Il prototipo per la routine di disconnessione è il seguente.

Disconnect(
  hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
  hCard,         // card handle
  pvUserData     // pointer to user data passed in the parameter block
);

Nota Quando si usa lpfnConnect, lpfnCheck e lpfnDisconnect, devono essere presenti tutte e tre le routine di callback. L'uso di questi callback consente di verificare ulteriormente che l'applicazione chiamante abbia trovato la scheda appropriata. Questo è il modo migliore per assicurarsi che sia selezionata la scheda appropriata.
 

hCardHandle

Handle della scheda connessa (tramite una finestra di dialogo interna connetti o un callback lpfnConnect ).

Commenti

Nota

L'intestazione winscard.h definisce OPENCARDNAME come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
Intestazione winscard.h

Vedi anche

GetOpenCardName

SCardConnect

SCardEstablishContext

SCardReleaseContext

SCardUIDlgSelectCard