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Funzione GetKeyboardLayoutNameA (winuser.h)

Recupera il nome dell'identificatore delle impostazioni locali di input attivo (in precedenza denominato layout della tastiera) per il thread chiamante.

Sintassi

BOOL GetKeyboardLayoutNameA(
  [out] LPSTR pwszKLID
);

Parametri

[out] pwszKLID

Tipo: LPTSTR

Buffer (di almeno KL_NAMELENGTH caratteri di lunghezza) che riceve il nome dell'identificatore delle impostazioni locali di input, incluso il carattere null di terminazione. Si tratta di una copia della stringa fornita alla funzione LoadKeyboardLayout , a meno che non sia stata eseguita la sostituzione del layout.

Per un elenco dei layout di input forniti con Windows, vedi Identificatori di tastiera e Editor di metodi di input per Windows.

Valore restituito

Tipo: BOOL

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.

Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.

Commenti

L'identificatore delle impostazioni locali di input è un concetto più ampio rispetto a un layout della tastiera, poiché può includere anche un convertitore di riconoscimento vocale, un IME (Input Method Editor) o qualsiasi altra forma di input.

A partire da Windows 8: Il metodo preferito per recuperare la lingua associata al layout o al metodo di input della tastiera corrente è una chiamata a Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag. Se l'app passa tag di lingua da CurrentInputMethodLanguageTag a qualsiasi funzione di supporto per il linguaggio nazionale , deve prima convertire i tag chiamando ResolveLocaleName.

Nota

L'intestazione winuser.h definisce GetKeyboardLayoutName come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione winuser.h (include Windows.h)
Libreria User32.lib
DLL User32.dll

Vedi anche

ActivateKeyboardLayout

Informazioni concettuali

Input da tastiera

LoadKeyboardLayout

Riferimento

UnloadKeyboardLayout