Funzione LoadBitmapA (winuser.h)
[LoadBitmap è disponibile per l'uso nei sistemi operativi specificati nella sezione Requisiti. È possibile che in versioni successive sia stata modificata o non sia più disponibile. Usare invece LoadImage e DrawFrameControl.]
La funzione LoadBitmap carica la risorsa bitmap specificata dal file eseguibile di un modulo.
Sintassi
HBITMAP LoadBitmapA(
[in] HINSTANCE hInstance,
[in] LPCSTR lpBitmapName
);
Parametri
[in] hInstance
Handle per l'istanza del modulo il cui file eseguibile contiene la bitmap da caricare.
[in] lpBitmapName
Puntatore a una stringa con terminazione Null contenente il nome della risorsa bitmap da caricare. In alternativa, questo parametro può essere costituito dall'identificatore di risorsa nella parola in ordine basso e zero nella parola di ordine elevato. Per creare questo valore, è possibile utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE .
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è l'handle per la bitmap specificata.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL.
Commenti
Se la bitmap a cui punta il parametro lpBitmapName non esiste o non esiste memoria sufficiente per caricare la bitmap, la funzione ha esito negativo.
LoadBitmap crea una bitmap compatibile dello schermo, che non può essere selezionata per una stampante. Per caricare una bitmap che è possibile selezionare in una stampante, chiamare LoadImage e specificare LR_CREATEDIBSECTION per creare una sezione DIB. È possibile selezionare una sezione DIB per qualsiasi dispositivo.
Un'applicazione può usare la funzione LoadBitmap per accedere alle bitmap predefinite. A tale scopo, l'applicazione deve impostare il parametro hInstance su NULL e il parametro lpBitmapName su uno dei valori seguenti.
Nome bitmap | Nome bitmap |
---|---|
OBM_BTNCORNERS | OBM_OLD_RESTORE |
OBM_BTSIZE | OBM_OLD_RGARROW |
OBM_CHECK | OBM_OLD_UPARROW |
OBM_CHECKBOXES | OBM_OLD_ZOOM |
OBM_CLOSE | OBM_REDUCE |
OBM_COMBO | OBM_REDUCED |
OBM_DNARROW | OBM_RESTORE |
OBM_DNARROWD | OBM_RESTORED |
OBM_DNARROWI | OBM_RGARROW |
OBM_LFARROW | OBM_RGARROWD |
OBM_LFARROWD | OBM_RGARROWI |
OBM_LFARROWI | OBM_SIZE |
OBM_MNARROW | OBM_UPARROW |
OBM_OLD_CLOSE | OBM_UPARROWD |
OBM_OLD_DNARROW | OBM_UPARROWI |
OBM_OLD_LFARROW | OBM_ZOOM |
OBM_OLD_REDUCE | OBM_ZOOMD |
I nomi bitmap che iniziano con OBM_OLD rappresentano le bitmap usate dalle versioni a 16 bit di Windows precedenti alla 3.0.
Affinché un'applicazione usi una delle costanti OBM_, è necessario definire la costante OEMRESOURCE prima che venga incluso il file di intestazione Windows.h.
L'applicazione deve chiamare la funzione DeleteObject per eliminare ogni handle bitmap restituito dalla funzione LoadBitmap .
Esempio
Per un esempio, vedere Esempio di Menu-Item bitmap in Uso di menu.
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadBitmap come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set di API | ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-1 (introdotto in Windows 8.1) |