Funzione LoadImageA (winuser.h)
Carica un'icona, un cursore, un cursore animato o una bitmap.
Sintassi
HANDLE LoadImageA(
[in, optional] HINSTANCE hInst,
[in] LPCSTR name,
[in] UINT type,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT fuLoad
);
Parametri
[in, optional] hInst
Tipo: HINSTANCE
Handle per il modulo di una DLL o di un file eseguibile (.exe) che contiene l'immagine da caricare. Per altre informazioni, vedere GetModuleHandle. Si noti che a partire da Windows a 32 bit, un handle di istanza (HINSTANCE), ad esempio l'istanza dell'applicazione esposta dalla chiamata di funzione di sistema di WinMain e un handle di modulo (HMODULE) sono la stessa cosa.
Per caricare un'immagine predefinita o una risorsa autonoma (icona, cursore o file bitmap), impostare questo parametro su NULL.
[in] name
Tipo: LPCTSTR
Immagine da caricare.
Se il parametro hInst è diverso da NULL e il parametro fuLoad omette LR_LOADFROMFILE, name specifica la risorsa immagine nel modulo hInst .
Se la risorsa immagine deve essere caricata in base al nome del modulo, il parametro name è un puntatore a una stringa con terminazione Null contenente il nome della risorsa immagine.
Se la risorsa immagine deve essere caricata da ordinale dal modulo, usare la macro MAKEINTRESOURCE per convertire il numero ordinale di immagine in un modulo che può essere passato alla funzione LoadImage .
Se il parametro hInst è NULL e il parametro fuLoad omette il valore LR_LOADFROMFILE e include il LR_SHARED, il nome specifica l'immagine predefinita da caricare.
Gli identificatori di immagine predefiniti sono definiti in Winuser.h
e hanno i prefissi seguenti:
Prefisso | Significato |
---|---|
OBM_ | Bitmap OEM. Utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE per passarli. |
OIC_ | Icone OEM. Utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE per passarli. |
OCR_ | Cursori OEM. Utilizzare la macro MAKEINTRESOURCE per passarli. |
IDI_ | Icone standard |
IDC_ | Cursori standard |
Per passare costanti di identificatori di immagine OEM alla funzione LoadImage , usare la macro MAKEINTRESOURCE . Ad esempio, per caricare il cursore OCR_NORMAL , passare MAKEINTRESOURCE(OCR_NORMAL)
come parametro name , NULL come parametro hInst e LR_SHARED come uno dei flag al parametro fuLoad .
Se il parametro hInst è NULL e il parametro fuLoad include il valore LR_LOADFROMFILE , name è il nome del file che contiene la risorsa autonoma (icona, cursore o file bitmap), ad esempio c:\myicon.ico
.
Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni di seguito.
[in] type
Tipo: UINT
Tipo di immagine da caricare.
Questo parametro può essere uno dei valori seguenti:
Valore | Significato |
---|---|
IMAGE_BITMAP | Carica una bitmap. |
IMAGE_CURSOR | Carica un cursore. |
IMAGE_ICON | Carica un'icona. |
[in] cx
Tipo: int
Larghezza, in pixel, dell'icona o del cursore. Se questo parametro è zero e il parametro fuLoad è LR_DEFAULTSIZE, la funzione usa il SM_CXICON o SM_CXCURSOR valore della metrica di sistema per impostare la larghezza. Se questo parametro è zero e non viene usato LR_DEFAULTSIZE , la funzione usa la larghezza effettiva della risorsa.
[in] cy
Tipo: int
Altezza, in pixel, dell'icona o del cursore. Se questo parametro è zero e il parametro fuLoad è LR_DEFAULTSIZE, la funzione usa il valore della metrica di sistema SM_CYICON o SM_CYCURSOR per impostare l'altezza. Se questo parametro è zero e non viene usato LR_DEFAULTSIZE , la funzione usa l'altezza effettiva della risorsa.
[in] fuLoad
Tipo: UINT
Questo parametro può essere uno o più dei valori seguenti.
Valore restituito
Tipo: HANDLE
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è l'handle dell'immagine appena caricata.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.
Commenti
Se IS_INTRESOURCE(name) è TRUE, name specifica l'identificatore intero della risorsa specificata. In caso contrario, si tratta di un puntatore a una stringa con terminazione Null. Se il primo carattere della stringa è un segno di cancelletto (#), i caratteri rimanenti rappresentano un numero decimale che specifica l'identificatore intero della risorsa. Ad esempio, la stringa "#258" rappresenta l'identificatore 258.
Al termine dell'uso di una bitmap, di un cursore o di un'icona caricata senza specificare il flag di LR_SHARED , è possibile rilasciare la memoria associata chiamando una delle funzioni nella tabella seguente.
Risorsa | Funzione Release |
---|---|
Bitmap | DeleteObject |
Cursore | DestroyCursor |
Icona | DestroyIcon |
Il sistema elimina automaticamente queste risorse quando il processo che li ha creati termina; Tuttavia, la chiamata alla funzione appropriata salva la memoria e riduce le dimensioni del working set del processo.
Esempio
Per un esempio, vedere Uso delle classi finestra.
Nota
L'intestazione winuser.h definisce LoadImage come alias che seleziona automaticamente la versione ANSI o Unicode di questa funzione in base alla definizione della costante del preprocessore UNICODE. La combinazione dell'utilizzo dell'alias indipendente dalla codifica con il codice che non è indipendente dalla codifica può causare mancate corrispondenze che generano errori di compilazione o di runtime. Per altre informazioni, vedere Convenzioni per i prototipi di funzioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | winuser.h (include Windows.h) |
Libreria | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Set di API | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (introdotto in Windows 8) |
Vedi anche
Informazioni concettuali
Altre risorse
Riferimento