struttura INPUT_MESSAGE_SOURCE (winuser.h)

Contiene informazioni sull'origine del messaggio di input.

Sintassi

typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
  INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
  INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID   originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;

Members

deviceType

Tipo di dispositivo (INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE) dell'origine del messaggio di input.

originId

ID (INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID) dell'origine del messaggio di input.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Intestazione Winuser

Vedi anche

Informazioni di riferimento per l'identificazione dell'origine di input