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Struttura RAWKEYBOARD (winuser.h)

Contiene informazioni sullo stato della tastiera.

Sintassi

typedef struct tagRAWKEYBOARD {
  USHORT MakeCode;
  USHORT Flags;
  USHORT Reserved;
  USHORT VKey;
  UINT   Message;
  ULONG  ExtraInformation;
} RAWKEYBOARD, *PRAWKEYBOARD, *LPRAWKEYBOARD;

Membri

MakeCode

Tipo: USHORT

Specifica il codice di analisi associato a un tasto. Vedere la sezione Osservazioni.

Flags

Tipo: USHORT

Flag per l'analisi delle informazioni sul codice. Può trattarsi di uno o più dei seguenti elementi:

Valore Significato
RI_KEY_MAKE 0 Il tasto è inattivo.
RI_KEY_BREAK 1 La chiave è in alto.
RI_KEY_E0 2 Il codice di analisi ha il prefisso E0.
RI_KEY_E1 4 Il codice di analisi ha il prefisso E1.

Reserved

Tipo: USHORT

Riservato; deve essere zero.

VKey

Tipo: USHORT

Codice della chiave virtuale legacy .

Message

Tipo: UINT

Il messaggio della finestra della tastiera legacy corrispondente, ad esempio WM_KEYDOWN, WM_SYSKEYDOWNe così via.

ExtraInformation

Tipo: ULONG

Informazioni aggiuntive specifiche del dispositivo per l'evento.

Osservazioni

KEYBOARD_OVERRUN_MAKE_CODE è un valore speciale MakeCode inviato quando viene premuta una combinazione di tasti non valida o non riconoscibile o il numero di tasti premuti supera il limite per questa tastiera.

case WM_INPUT:
{
    UINT dwSize = sizeof(RAWINPUT);
    static BYTE lpb[sizeof(RAWINPUT)];

    GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, lpb, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));

    RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)lpb;

    if (raw->header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD)
    {
        RAWKEYBOARD& keyboard = raw->data.keyboard;
        WORD scanCode = 0;
        BOOL keyUp = keyboard.Flags & RI_KEY_BREAK;

        // Ignore key overrun state and keys not mapped to any virtual key code
        if (keyboard.MakeCode == KEYBOARD_OVERRUN_MAKE_CODE || keyboard.VKey >= UCHAR_MAX)
            return 0;

        if (keyboard.MakeCode)
        {
            // Compose the full scan code value with its extended byte
            scanCode = MAKEWORD(keyboard.MakeCode & 0x7f, ((keyboard.Flags & RI_KEY_E0) ? 0xe0 : ((keyboard.Flags & RI_KEY_E1) ? 0xe1 : 0x00)));
        }
        else
        {
            // Scan code value may be empty for some buttons (for example multimedia buttons)
            // Try to get the scan code from the virtual key code
            scanCode = LOWORD(MapVirtualKey(keyboard.VKey, MAPVK_VK_TO_VSC_EX));
        }

        // Get the key name for debug output
        TCHAR keyNameBuffer[MAX_PATH] = {};
        GetKeyNameText((LONG)MAKELPARAM(0, (HIBYTE(scanCode) ? KF_EXTENDED : 0x00) | LOBYTE(scanCode)), keyNameBuffer, MAX_PATH);

        // Debug output
        TCHAR printBuffer[MAX_PATH] = {};
        StringCchPrintf(printBuffer, MAX_PATH, TEXT("Keyboard: scanCode=%04x keyName=%s\r\n"), scanCode, keyNameBuffer);
        OutputDebugString(printBuffer);
    }
    ...

    return 0;
}

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows XP [solo app desktop]
server minimo supportato Windows Server 2003 [solo app desktop]
intestazione winuser.h (include Windows.h)

Vedere anche