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PSN_GETOBJECT codice di notifica

Inviato da una finestra delle proprietà per richiedere un oggetto destinazione di rilascio quando il cursore passa su uno dei pulsanti del controllo struttura a schede. Questo codice di notifica viene inviato sotto forma di messaggio di WM_NOTIFY .

PSN_GETOBJECT

    lpnmon = (LPNMOBJECTNOTIFY) lParam;

Parametri

lParam

Puntatore a una struttura NMOBJECTNOTIFY che, nella voce, contiene informazioni sul codice di notifica. Se questo codice di notifica viene elaborato, è necessario inserire informazioni sull'oggetto in questa struttura.

Valore restituito

L'applicazione che elabora questo codice di notifica deve restituire zero.

Commenti

Per fornire un oggetto, un'applicazione deve impostare valori in alcuni membri della struttura NMOBJECTNOTIFY in lParam. Il membro pObject deve essere impostato su un puntatore a un oggetto valido e il membro hResult deve essere impostato su un flag di operazione riuscita. Per rispettare gli standard COM (Component Object Model), incrementare sempre il conteggio dei riferimenti dell'oggetto quando si specifica un puntatore a oggetti.

Se un'applicazione non fornisce un oggetto, deve impostare pObject su NULL e hResult su un flag di errore.

Nota

Questo codice di notifica non è supportato quando si usa lo stile della procedura guidata Aero (PSH_AEROWIZARD).

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows Server 2003 [solo app desktop]
Intestazione
Prsht.h