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Come usare il rilevamento frequente con le barre degli strumenti

Quando un puntatore del mouse passa il puntatore su un elemento, l'elemento diventa attivo. Se il rilevamento rapido è abilitato, l'elemento attivo viene evidenziato. Una barra degli strumenti creata con lo stile TBSTYLE_FLAT o uno che usa stili di visualizzazione supporta il rilevamento rapido per impostazione predefinita.

Il rilevamento rapido richiede la creazione di elenchi di immagini; pertanto, non è possibile utilizzare il messaggio TB_ADDBITMAP o la funzione CreateToolbarEx per creare la barra degli strumenti.

Quando il mouse passa il mouse su un pulsante della barra degli strumenti, il pulsante viene evidenziato per evidenziarlo. La figura seguente mostra una barra degli strumenti con rilevamento rapido abilitato; il puntatore del mouse è stato posizionato sul pulsante Salva quando è stata scattata la schermata.

screen shot of a dialog box with a three-item toolbar; the selected icon is outlined

Se si desidera che una bitmap del pulsante della barra degli strumenti cambi quando lo stato del controllo cambia, archiviare le diverse immagini negli elenchi di immagini. Ad esempio, alcune applicazioni hanno pulsanti della barra degli strumenti bianchi e neri che diventano colorati quando vengono selezionati. Le due diverse immagini vengono archiviate negli elenchi di immagini. Le barre degli strumenti supportano l'uso di un massimo di tre elenchi di immagini. In genere un'applicazione ha un elenco predefinito, disabilitato e di rilevamento rapido delle immagini. Per impostare e recuperare elenchi di immagini per i pulsanti della barra degli strumenti ad accesso frequente, usare i messaggi TB_edizione Standard THOTIMAGELIST e TB_GETHOTIMAGELIST.

Informazioni importanti

Tecnologie

Prerequisiti

  • C/C++
  • Programmazione dell'interfaccia utente di Windows

Istruzioni

Usare il rilevamento rapido con una barra degli strumenti

Nell'esempio di codice seguente vengono creati, compilati e assegnati un elenco di immagini per i pulsanti di scelta frequente.

// Create the image list, himlHot.
g_himlHot = ImageList_Create(MYICON_CX,MYICON_CY,ILC_COLOR8,0,4);

// Load a bitmap from a resource file, and add the images to the image list.
// Note that the bitmap contains four images.

hBitmapHot = LoadBitmap(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDB_HOT));

ImageList_Add(g_himlHot, hBitmapHot, NULL);
   
// Set the image list. 
SendMessage(hwndTB, TB_SETHOTIMAGELIST, 0, (LPARAM)g_himlHot);
   
// Loop to fill the array of TBBUTTON structures.  
for(i=0;i<MAX_BUTTONS;i++)
{
    tbArray[i].iBitmap   = i;                   // Bitmap from image list.
    tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART + i;
    tbArray[i].fsState   = TBSTATE_ENABLED;
    tbArray[i].fsStyle   = BTNS_DROPDOWN;
    tbArray[i].dwData    = 0;
    tbArray[i].iString   = i;
}

DeleteObject(hBitmapHot);    // Delete the loaded bitmap.

Uso dei controlli barra degli strumenti

Demo dei controlli comuni di Windows (CppWindowsCommonControls)