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Recuperare i nomi dei simboli non decorati

Il codice seguente illustra come ottenere un nome di simbolo non decorato da un nome di simbolo usando UnDecorateSymbolName. Il nome decorato viene memorizzato in szName. Nell'esempio si presuppone che il gestore dei simboli sia stato inizializzato usando il codice in Inizializzazione del gestore simboli.

if (UnDecorateSymbolName(szName, szUndName, sizeof(szUndName), UNDNAME_COMPLETE))
{
    // UnDecorateSymbolName returned success
    printf ("Symbol : %s\n", szUndName);
}
else
{
    // UnDecorateSymbolName failed
    DWORD error = GetLastError();
    printf("UnDecorateSymbolName returned error %d\n", error);
}