Debug dei codici di errore del sistema

Questa sezione è destinata agli sviluppatori che stanno eseguendo il debug degli errori di sistema. Se è stata raggiunta questa pagina durante la ricerca di altri errori, ecco alcuni collegamenti che potrebbero essere utili:

Altri modi per trovare un codice di errore

Sono stati elencati i codici di errore di sistema in questa sezione, organizzati in base al numero. Se sono necessari altri consigli per rilevare un errore specifico, ecco alcuni altri consigli:

Codici di errore di terze parti

Altri codici di errore possono essere generati da servizi o app di terze parti (ad esempio codice errore: -118 può essere visualizzato dal servizio gioco Steam) e in tali situazioni si contatta la riga di supporto di terze parti.

Codici di errore di sistema

I codici di errore di sistema sono molto ampi: ognuno può verificarsi in una di molte centinaia di posizioni nel sistema. Di conseguenza, le descrizioni di questi codici non possono essere molto specifiche. L'uso di questi codici richiede una quantità di analisi e analisi. È necessario prendere nota sia del contesto di programmazione che del contesto di runtime in cui si verificano questi errori.

Poiché questi codici sono definiti in WinError.h per chiunque usi, a volte i codici vengono restituiti da software non di sistema. E a volte il codice viene restituito da una funzione profonda nello stack e lontano dal codice che gestisce l'errore.

Gli argomenti seguenti forniscono elenchi di codici di errore di sistema. Questi valori sono definiti nel file di intestazione WinError.h.