Funzione NtGdiDdColorControl

[Questa funzione è soggetta a modifiche con ogni revisione del sistema operativo. Usare invece Microsoft DirectDraw e Microsoft Direct3DAPIs; queste API isolano le applicazioni da tali modifiche al sistema operativo e nascondono molte altre difficoltà coinvolte nell'interagire direttamente con i driver di visualizzazione.

Controlla la luminanza e i controlli di luminosità di una superficie di sovrapposizione.

Sintassi

DWORD APIENTRY NtGdiDdColorControl(
  _In_    HANDLE               hSurface,
  _Inout_ PDD_COLORCONTROLDATA puColorControlData
);

Parametri

hSurface [in]

Handle alla struttura DD_SURFACE_LOCAL che rappresenta la superficie di sovrapposizione.

puColorControlData [in, out]

Puntatore a una struttura DD_COLORCONTROLDATA che contiene le informazioni sul controllo colore per una superficie di sovrapposizione specificata.

Valore restituito

NtGdiDdColorControl restituisce uno dei codici di callback seguenti.

Codice restituito Descrizione
DDHAL_DRIVER_HANDLED
Il driver ha eseguito l'operazione e ha restituito un codice restituito valido per tale operazione. Se questo codice è DD_OK, DirectDraw o Direct3D procede con la funzione. In caso contrario, DirectDraw o Direct3D restituisce il codice di errore fornito dal driver e interrompe la funzione.
DDHAL_DRIVER_NOTHANDLED
Il driver non ha alcun commento sull'operazione richiesta. Se è necessario che il driver abbia implementato un callback specifico, DirectDraw o Direct3D segnala una condizione di errore. In caso contrario, DirectDraw o Direct3D gestisce l'operazione come se il callback del driver non fosse stato definito eseguendo l'implementazione indipendente dal dispositivo DirectDraw o Direct3D.

 

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Ntgdi.h

Vedi anche

Supporto client a basso livello di grafica