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D1135: l'opzione Bitmap deve essere subset

Le opzioni bitmap [value] devono essere un subset dei flag associati alla superficie DXGI.

 

Segnaposto

Valore

Valore UINT dell'enumerazione delle opzioni bitmap.

Possibili cause

Durante l'interoperabilità delle trame Direct3D con Direct2D come ID2D1Bitmaps, le opzioni specificate nel campo D2D1_BITMAP_OPTIONS devono corrispondere agli attributi Direct3D della trama. In particolare:

Correzioni possibili

Per risolvere questo problema, assicurarsi che la creazione di ID2D1Bitmapusi D2D1_BITMAP_OPTIONS identificatori che accettano le proprietà della trama Direct3D sottostante. Per usare D2D1_BITMAP_OPTIONS, questo può comportare l'uso di ID2D1DeviceContext::CreateBitmap anziché ID2D1RenderTarget::CreateBitmap, perché è membro di D2D1_BITMAP_PROPERTIES1.