D1146: controlli di rendering non validi
I controlli di rendering specificati hanno parametri non validi e verranno ignorati.
Questo messaggio può verificarsi durante ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls se l'applicazione specifica un valore di precisione del buffer non valido o una dimensione del riquadro pari a zero.
Assicurarsi che l'applicazione usi un valore di precisione del buffer valido. Vedere D2D1_BUFFER_PRECISION. Assicurarsi che l'applicazione specifichi una dimensione del riquadro non zero.