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D1174: PushLayer nell'elenco comandi ignorerà l'oggetto layer

Quando si esegue il push di un livello (non NULL) in un elenco di comandi, l'oggetto livello verrà ignorato.

 

Possibili cause

Quando un comando PushLayer usa un oggetto ID2D1Layer e la destinazione è un elenco di comandi, Direct2D si comporta come se non è stato specificato alcun livello e non impone limiti fissi sul livello se l'elenco di comandi viene eseguito in seguito.

Correzioni possibili

Le applicazioni che prevedono i comandi di streaming in un elenco di comandi devono considerare l'uso di oggetti livello NULL oppure tenere presente che le impostazioni di restrizione delle dimensioni specificate nell'oggetto ID2D1Layer non verranno rispettate.