D2D1_TAG
Valore a 64 bit definito dall'applicazione usato per contrassegnare un set di operazioni di rendering.
typedef UINT64 D2D1_TAG;
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Per impostare un tag prima di una serie di operazioni di rendering, usare il metodo ID2D1RenderTarget::SetTags . Per recuperare il tag corrente, usare il metodo ID2D1RenderTarget::GetTags .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Telefono minimo supportato |
Windows Phone 8.1 [app Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime] |
Intestazione |
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