Codici di errore Direct2D
Questo documento elenca i codici di errore usati da Direct2D. L'argomento Criteri di gestione degli errori Direct2D contiene altre informazioni sulla gestione degli errori come questi.
Costante/valore | Descrizione |
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Il numero non è valido. |
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Non è possibile disegnare con una bitmap attualmente associata come bitmap di destinazione. |
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Non è possibile disegnare con una bitmap con l'opzione D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW . |
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Si è verificato un ciclo nel grafico. |
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Il formato di visualizzazione di cui eseguire il rendering non è supportato dal dispositivo hardware. |
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Non è stato possibile determinare uno stato di visualizzazione valido. |
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L'ID classe dell'effetto specificato non è registrato dal sistema operativo. |
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Le dimensioni richieste sono maggiori delle dimensioni della trama supportate garantite. |
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I tipi di pennello non sono compatibili per la chiamata. |
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Il buffer fornito è troppo piccolo per contenere i dati. |
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Il dispositivo Direct3D non dispone di funzionalità sufficienti per eseguire l'azione richiesta. |
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Non è possibile eseguire il rendering del grafico con le impostazioni correnti di tiling del contesto. |
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L'applicazione deve chiudere questa istanza di Direct2D e riavviarla come nuovo processo. |
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Una chiamata a questo metodo non è valida. |
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Si è verificato un errore di configurazione nel grafico. |
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Si è verificato un errore di configurazione interno nel grafico. |
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La proprietà specificata non esiste. |
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Non è possibile impostare l'immagine come destinazione perché è un effetto o una bitmap che non ha l'opzione D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET . |
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L'applicazione ha tentato di riutilizzare una risorsa livello che non è ancora stata estratta dallo stack. |
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Le dimensioni della superficie DX richieste superano le dimensioni massime della trama. |
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Non è disponibile alcun dispositivo di rendering hardware per questa operazione. |
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La sottoproprietà specificata non esiste. |
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L'oggetto non è ancora stato inizializzato. |
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L'operazione non è riuscita perché la destinazione originale non è attualmente associata come destinazione. |
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L'operazione non può essere completata mentre sono presenti riferimenti in sospeso alla bitmap di destinazione. |
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L'applicazione ha tentato di visualizzare un livello dallo stack quando una clip si trovava nella parte superiore o di visualizzare un ritaglio dallo stack quando un livello si trovava nella parte superiore. |
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Questo errore si verifica durante la creazione del controllo di stampa (ID2D1Device::CreatePrintControl) per indicare che il controllo di stampa Direct2D (ID2D1PrintControl) non può supportare nessuno dei tipi di destinazione del pacchetto che rappresentano i formati della stampante. |
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L'applicazione denominata ID2D1PrintControl::AddPage o ID2D1PrintControl::Close al termine del processo di stampa. |
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L'applicazione non ha inserito tutte le clip e i livelli fuori dallo stack oppure ha tentato di far apparire troppi clip o livelli dallo stack. |
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Si è verificato un errore di presentazione che può essere recuperabile. Il chiamante deve ricreare la destinazione di rendering e quindi tentare di eseguire di nuovo il rendering del frame. |
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L'operazione richiesta non può essere eseguita fino a quando tutti i livelli e le clip non sono stati inseriti nello stack. |
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Lo scanner geometry non è riuscito a elaborare i dati. |
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Direct2D non è riuscito ad accedere alla schermata. |
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Compilazione shader non riuscita. |
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La destinazione di rendering non è compatibile con GDI. |
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Un oggetto effetto disegno client di testo è del tipo errato. |
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Un'applicazione contiene un riferimento all'interfaccia IDWriteTextRenderer dopo la restituzione della chiamata DrawText o DrawTextLayout corrispondente. |
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La costruzione di Shader non è riuscita perché era troppo complessa. |
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Un effetto ha tentato di usare una trasformazione con troppi input. |
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L'operazione richiesta non è supportata. |
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Il formato pixel non è supportato. |
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La versione Direct2D richiesta non è supportata. |
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Si è verificato un errore Win32 sconosciuto. |
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Gli oggetti usati insieme non sono stati tutti creati dalla stessa istanza di factory. |
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La risorsa usata è stata creata da una destinazione di rendering in un dominio di risorse diverso. |
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L'oggetto non era nello stato corretto per elaborare il metodo. |
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Il vettore fornito è zero. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Client minimo supportato |
Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Telefono minimo supportato |
Windows Phone 8.1 [app Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime] |
Intestazione |
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Commenti e suggerimenti
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