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D2DERR_BAD_NUMBER
- 0x88990011
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Il numero non è valido.
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D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET
- 0x88990025L
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Non è possibile disegnare con una bitmap attualmente associata come bitmap di destinazione.
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D2DERR_BITMAP_CANNOT_DRAW
- 0x88990021L
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Non è possibile disegnare con una bitmap con l'opzione D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW .
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D2DERR_CYCLIC_GRAPH
- 0x88990020L
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Si è verificato un ciclo nel grafico.
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D2DERR_DISPLAY_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x88990009
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Il formato di visualizzazione di cui eseguire il rendering non è supportato dal dispositivo hardware.
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D2DERR_DISPLAY_STATE_INVALID
- 0x88990006
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Non è stato possibile determinare uno stato di visualizzazione valido.
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D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED
- 0x88990028L
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L'ID classe dell'effetto specificato non è registrato dal sistema operativo.
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D2DERR_EXCEEDS_MAX_BITMAP_SIZE
- 0x8899001D
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Le dimensioni richieste sono maggiori delle dimensioni della trama supportate garantite.
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D2DERR_INCOMPATIBLE_BRUSH_TYPES
- 0x88990018
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I tipi di pennello non sono compatibili per la chiamata.
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D2DERR_INSUFFICIENT_BUFFER
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER (errore di Windows)
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Il buffer fornito è troppo piccolo per contenere i dati.
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D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES
- 0x88990026L
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Il dispositivo Direct3D non dispone di funzionalità sufficienti per eseguire l'azione richiesta.
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D2DERR_INTERMEDIATE_TOO_LARGE
- 0x88990027L
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Non è possibile eseguire il rendering del grafico con le impostazioni correnti di tiling del contesto.
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D2DERR_INTERNAL_ERROR
- 0x88990008
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L'applicazione deve chiudere questa istanza di Direct2D e riavviarla come nuovo processo.
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D2DERR_INVALID_CALL
- 0x8899000A
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Una chiamata a questo metodo non è valida.
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D2DERR_INVALID_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001EL
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Si è verificato un errore di configurazione nel grafico.
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D2DERR_INVALID_INTERNAL_GRAPH_CONFIGURATION
- 0x8899001FL
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Si è verificato un errore di configurazione interno nel grafico.
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D2DERR_INVALID_PROPERTY
- 0x88990029L
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La proprietà specificata non esiste.
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D2DERR_INVALID_TARGET
- 0x88990024L
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Non è possibile impostare l'immagine come destinazione perché è un effetto o una bitmap che non ha l'opzione D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET .
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D2DERR_LAYER_ALREADY_IN_USE
- 0x88990013
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L'applicazione ha tentato di riutilizzare una risorsa livello che non è ancora stata estratta dallo stack.
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D2DERR_MAX_TEXTURE_SIZE_EXCEEDED
- 0x8899000F
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Le dimensioni della superficie DX richieste superano le dimensioni massime della trama.
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D2DERR_NO_HARDWARE_DEVICE
- 0x8899000B
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Non è disponibile alcun dispositivo di rendering hardware per questa operazione.
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D2DERR_NO_SUBPROPERTIES
- 0x8899002AL
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La sottoproprietà specificata non esiste.
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D2DERR_NOT_INITIALIZED
- 0x88990002
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L'oggetto non è ancora stato inizializzato.
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D2DERR_ORIGINAL_TARGET_NOT_BOUND
- 0x88990023L
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L'operazione non è riuscita perché la destinazione originale non è attualmente associata come destinazione.
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D2DERR_OUTSTANDING_BITMAP_REFERENCES
- 0x88990022L
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L'operazione non può essere completata mentre sono presenti riferimenti in sospeso alla bitmap di destinazione.
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D2DERR_POP_CALL_DID_NOT_MATCH_PUSH
- 0x88990014
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L'applicazione ha tentato di visualizzare un livello dallo stack quando una clip si trovava nella parte superiore o di visualizzare un ritaglio dallo stack quando un livello si trovava nella parte superiore.
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D2DERR_PRINT_FORMAT_NOT_SUPPORTED
- 0x8899002CL
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Questo errore si verifica durante la creazione del controllo di stampa (ID2D1Device::CreatePrintControl) per indicare che il controllo di stampa Direct2D (ID2D1PrintControl) non può supportare nessuno dei tipi di destinazione del pacchetto che rappresentano i formati della stampante.
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D2DERR_PRINT_JOB_CLOSED
- 0x8899002BL
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L'applicazione denominata ID2D1PrintControl::AddPage o ID2D1PrintControl::Close al termine del processo di stampa.
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D2DERR_PUSH_POP_UNBALANCED
- 0x88990016
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L'applicazione non ha inserito tutte le clip e i livelli fuori dallo stack oppure ha tentato di far apparire troppi clip o livelli dallo stack.
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D2DERR_RECREATE_TARGET
- 0x8899000C
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Si è verificato un errore di presentazione che può essere recuperabile. Il chiamante deve ricreare la destinazione di rendering e quindi tentare di eseguire di nuovo il rendering del frame.
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D2DERR_RENDER_TARGET_HAS_LAYER_OR_CLIPRECT
- 0x88990017
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L'operazione richiesta non può essere eseguita fino a quando tutti i livelli e le clip non sono stati inseriti nello stack.
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D2DERR_SCANNER_FAILED
- 0x88990004
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Lo scanner geometry non è riuscito a elaborare i dati.
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D2DERR_SCREEN_ACCESS_DENIED
- 0x88990005
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Direct2D non è riuscito ad accedere alla schermata.
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D2DERR_SHADER_COMPILE_FAILED
- 0x8899000E
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Compilazione shader non riuscita.
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D2DERR_TARGET_NOT_GDI_COMPATIBLE
- 0x8899001A
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La destinazione di rendering non è compatibile con GDI.
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D2DERR_TEXT_EFFECT_IS_WRONG_TYPE
- 0x8899001B
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Un oggetto effetto disegno client di testo è del tipo errato.
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D2DERR_TEXT_RENDERER_NOT_RELEASED
- 0x8899001C
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Un'applicazione contiene un riferimento all'interfaccia IDWriteTextRenderer dopo la restituzione della chiamata DrawText o DrawTextLayout corrispondente.
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D2DERR_TOO_MANY_SHADER_ELEMENTS
- 0x8899000D
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La costruzione di Shader non è riuscita perché era troppo complessa.
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D2DERR_TOO_MANY_TRANSFORM_INPUTS
- 0x88999002DL
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Un effetto ha tentato di usare una trasformazione con troppi input.
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D2DERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 0x88990003
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L'operazione richiesta non è supportata.
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D2DERR_UNSUPPORTED_PIXEL_FORMAT
- WINCODEC_ERR_UNSUPPORTEDPIXELFORMAT (errore in wincodec.h)
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Il formato pixel non è supportato.
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D2DERR_UNSUPPORTED_VERSION
- 0x88990010
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La versione Direct2D richiesta non è supportata.
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D2DERR_WIN32_ERROR
- 0x88990019
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Si è verificato un errore Win32 sconosciuto.
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D2DERR_WRONG_FACTORY
- 0x88990012
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Gli oggetti usati insieme non sono stati tutti creati dalla stessa istanza di factory.
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D2DERR_WRONG_RESOURCE_DOMAIN
- 0x88990015
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La risorsa usata è stata creata da una destinazione di rendering in un dominio di risorse diverso.
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D2DERR_WRONG_STATE
- 0x88990001
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L'oggetto non era nello stato corretto per elaborare il metodo.
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D2DERR_ZERO_VECTOR
- 0x88990007
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Il vettore fornito è zero.
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