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Direct2D fornisce le funzioni seguenti. Le funzioni aggiuntive vengono definite nello spazio dei nomi D2D1 .
In questa sezione
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
| D2D1ComputeMaximumScaleFactor | Calcola il fattore massimo in base al quale una determinata trasformazione può estendere qualsiasi vettore. |
| D2D1CreateDevice | Crea un nuovo dispositivo Direct2D associato al dispositivo DXGI fornito. |
| D2D1CreateDeviceContext | Crea un nuovo contesto di dispositivo Direct2D associato a una superficie DXGI. |
| D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,void**) | Crea un oggetto factory che può essere usato per creare risorse Direct2D. |
| D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE,REFIID,D2D1_FACTORY_OPTIONS*,void**) | Crea un oggetto factory che può essere usato per creare risorse Direct2D. |
| D2D1GetGradientMeshInteriorPointsFromCoonsPatch | Restituisce i punti interni per una patch mesh sfumata in base ai punti che definiscono una patch Coons. |
| D2D1InvertMatrix | Prova a invertire la matrice specificata. |
| D2D1IsMatrixInvertible | Indica se la matrice specificata è invertibile. |
| D2D1MakeRotateMatrix | Crea una trasformazione di rotazione che ruota in base all'angolo specificato sul punto specificato. |
| D2D1MakeSkewMatrix | Crea una trasformazione asimmetria con l'angolo dell'asse x, l'angolo dell'asse y e il punto centrale specificati. |
| operatore * (const D2D1\MATRIX\3X2\F&,const D2D1\MATRIX\3X2\F&) | Moltiplica due matrici e restituisce il risultato. |
| BlobGetter | Chiama un callback del callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo BLOB. |
| blobSetter | Chiama un callback del callback delle proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo BLOB. |
| DeducingBlobGetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo BLOB. |
| DeducingBlobSetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del setter della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo BLOB. |
| DeducingStringGetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo stringa. |
| DeducingStringSetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del setter della proprietà membro per una proprietà di tipo stringa. |
| DeducingValueGetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo valore. |
| DeducingValueSetter | Deduce la classe e gli argomenti e quindi chiama un callback del setter della proprietà membro per una proprietà di tipo valore. |
| GetType | Recupera il tipo della proprietà specificata. |
| StringGetter | Chiama un callback getter della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo stringa. |
| stringSetter | Chiama un callback di callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo stringa. |
| ValueGetter | Chiama un callback di callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo valore. |
| ValueSetter | Chiama un callback di callback della proprietà della funzione membro per una proprietà di tipo valore. |
| D2D1ConvertColorSpace | Converte il colore specificato da uno spazio colori a un altro. |
| D2D1SinCos | Restituisce il seno e il coseno di un angolo. |
| D2D1Tan | Restituisce la tangente di un angolo. |
| D2D1Vec3Length | Restituisce la lunghezza di un vettore tridimensionale. |
| PD2D1\PROPERTY\GET\FUNCTION | Ottiene una proprietà da un effetto. |
| PD2D1\PROPERTY\SET\FUNCTION | Imposta una proprietà su un effetto. |