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Crea un ID2D1DrawingStateBlock che può essere utilizzato con i metodi SaveDrawingState e RestoreDrawingState di una destinazione di rendering.
Elenco di overload
| metodo | Descrizione |
|---|---|
| CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) | Crea un ID2D1DrawingStateBlock che può essere utilizzato con i metodi SaveDrawingState e RestoreDrawingState di una destinazione di rendering. |
| CreateDrawingStateBlock(ID2D1DrawingStateBlock**) | Crea un ID2D1DrawingStateBlock che può essere utilizzato con i metodi SaveDrawingState e RestoreDrawingState di una destinazione di rendering. |
| CreateDrawingStateBlock(D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**) | Crea un ID2D1DrawingStateBlock che può essere utilizzato con i metodi SaveDrawingState e RestoreDrawingState di una destinazione di rendering. |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Libreria |
|
| DLL |
|