Funzione D3DXSHScale (D3DX10.h)

Nota

La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata e non è supportata per le app di Windows Store.

Nota

Invece di usare questa funzione, è consigliabile usare la funzione di libreria matematica Armoniche SfericaliXMSHScale.

Ridimensiona un vettore armonico sferico (SH); in altre parole, pOut[i] = pA[i]*Scale.

Sintassi

FLOAT* D3DXSHScale(
  _In_       FLOAT *pOut,
  _In_       UINT  Order,
  _In_ const FLOAT *pIn,
  _In_ const FLOAT Scale
);

Parametri

pOut [in]

Tipo: FLOAT*

Puntatore ai coefficienti di output armonica sferica (SH). La valutazione genera coefficienti Order². Vedere la sezione Osservazioni.

Ordine [in]

Tipo: UINT

Ordine della valutazione SH. Deve essere compreso nell'intervallo di D3DXSH_MINORDER da D3DXSH_MAXORDER inclusi. La valutazione genera coefficienti Order². Il grado della valutazione è Order - 1.

pIn [in]

Tipo: const FLOAT*

Puntatore al vettore SH da ridimensionare.

Scala [in]

Tipo: const FLOAT

Puntatore al valore di scala.

Valore restituito

Tipo: FLOAT*

Puntatore ai coefficienti di output SH.

Commenti

Ogni coefficiente della funzione di base Ylm viene archiviato nella posizione di memoria l² + m + l, dove:

  • l è il grado della funzione di base.
  • m è l'indice della funzione di base per il valore l specificato e gli intervalli da -l a l, inclusi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche