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costanti D3D10_EFFECT_VARIABLE

Queste costanti si applicano alle variabili di effetto.

#define Descrizione Valore
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION 1 << 0 Indica che si tratta di un'annotazione o di una variabile globale.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED 1 1 << Indica che questa variabile o buffer costante risiede in un pool di effetti. Se questo flag non è impostato, la variabile risiede in un effetto autonomo o in un effetto figlio (gli effetti autonomi restituiscono false da ID3D10Effect::IsPool.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT 1 << 2 Indica che la variabile è stata associata in modo esplicito usando la parola chiave register.

 

Questi flag sono definiti come macro in d3d10effect.h.

Costanti effetto (Direct3D 10)