Condividi tramite


Funzione D3DX10DebugMute

Abilitare o disabilitare i messaggi di debug.

Sintassi

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

Parametri

Disattivare l'audio [in]

Tipo: BOOL

Impostare su TRUE per abilitare i messaggi di debug; impostare su FALSE per disabilitare i messaggi di debug.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Commenti

Usare questa funzione per disabilitare i messaggi di errore per le API D3DX10 durante il debug; l'uso di questa funzione deve essere protetto dall'opzione del compilatore D3D10_DEBUG.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

Lo stato predefinito è TRUE per una compilazione di debug.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Core.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

Funzioni per utilizzo generico