Share via


Metodo ID3DX10Font::GetDesc

Ottenere una descrizione dell'oggetto carattere corrente.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  [in] D3DX10_FONT_DESC *pDesc
);

Parametri

pDesc [in]

Tipo: D3DX10_FONT_DESC*

Puntatore a una struttura D3DX10_FONT_DESC che descrive l'oggetto tipo di carattere. Se è definito UNICODE, viene restituito un puntatore a un D3DX10FONT_DESCW; in caso contrario, viene restituito un puntatore a un D3DX10FONT_DESCA.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Questo metodo descrive gli oggetti carattere Unicode se è definito UNICODE. In caso contrario, viene chiamato GetDescA, che restituisce un puntatore alla struttura D3DX10FONT_DESCA.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Font

Interfacce D3DX