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Metodo ID3DX10Font::GetDevice

Recuperare il dispositivo Direct3D associato all'oggetto tipo di carattere.

Sintassi

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Parametri

ppDevice [out]

Tipo: ID3D10Device**

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia ID3D10Device, che rappresenta l'oggetto dispositivo Direct3D associato all'oggetto font.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Commenti

Nota

La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia ID3D10Device. Assicurarsi di chiamare IUnknown quando si usa questa interfaccia ID3D10Device o si avrà una perdita di memoria.

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Font

Interfacce D3DX