Metodo ID3DX10Sprite::Flush

Forzare l'invio di tutti gli sprite in batch al dispositivo. Gli stati del dispositivo rimangono come erano dopo l'ultima chiamata a ID3DX10Sprite::Begin. L'elenco di sprite in batch viene quindi cancellato.

Sintassi

HRESULT Flush();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Sprite

Interfacce D3DX