Metodo ID3DX10Sprite::Flush
Forzare l'invio di tutti gli sprite in batch al dispositivo. Gli stati del dispositivo rimangono come erano dopo l'ultima chiamata a ID3DX10Sprite::Begin. L'elenco di sprite in batch viene quindi cancellato.
Sintassi
HRESULT Flush();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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