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Metodo ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus

Ottenere il numero di elementi in ognuna delle tre code all'interno della pompa del thread.

Sintassi

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Parametri

pIoQueue [in]

Tipo: UINT*

Numero di elementi nella coda di I/O.

pProcessQueue [in]

Tipo: UINT*

Numero di elementi nella coda del processo.

pDeviceQueue [in]

Tipo: UINT*

Numero di elementi nella coda del dispositivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10ThreadPump

Interfacce D3DX