enumerazione D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
Nota
La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.
Formati di file di immagine supportati dalle funzioni D3DX11Createxxx e D3DX11Savexxx.
Sintassi
typedef enum D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT {
D3DX11_IFF_BMP = 0,
D3DX11_IFF_JPG = 1,
D3DX11_IFF_PNG = 3,
D3DX11_IFF_DDS = 4,
D3DX11_IFF_TIFF = 10,
D3DX11_IFF_GIF = 11,
D3DX11_IFF_WMP = 12,
D3DX11_IFF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT, *LPD3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT;
Costanti
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D3DX11_IFF_BMP
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Formato di file bitmap di Windows (BMP). Contiene un'intestazione che descrive la risoluzione del dispositivo in cui è stato creato il rettangolo di pixel, le dimensioni del rettangolo, le dimensioni della matrice di bit, una tavolozza logica e una matrice di bit che definisce la relazione tra i pixel nell'immagine bitmap e le voci nella tavolozza logica. L'estensione di file per questo formato è .bmp.
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D3DX11_IFF_JPG
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Formato di file compresso JPEG (Joint Photographic Experts Group). Specifica la compressione delle variabili dei file di documento di immagine TIFF (Tagged Image Format) a 24 bit e a 8 bit. L'estensione di file per questo formato è .jpg.
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D3DX11_IFF_PNG
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Formato di file PNG (Portable Network Graphics). Formato bitmap non proprietario che usa la compressione senza perdita di dati. L'estensione di file per questo formato è .png.
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D3DX11_IFF_DDS
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Formato di file DDS (DirectDraw Surface). Archivia trame, trame di volumi e mappe di ambiente cubiche, con o senza livelli mipmap e con o senza compressione pixel. L'estensione di file per questo formato è dds.
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D3DX11_IFF_TIFF
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Formato di file di immagine con tag (TIFF). Le estensioni di file per questo formato sono .tif e .tiff.
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D3DX11_IFF_GIF
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Formato GIF (Graphics Interchange Format). L'estensione di file per questo formato è .gif.
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D3DX11_IFF_WMP
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Windows Media Photo format (WMP). Questo formato è noto anche come HD Photo e JPEG XR. Le estensioni di file per questo formato sono .hdp, .jxr e .wdp.
Per funzionare correttamente, D3DX11_IFF_WMP richiede l'inizializzazione di COM. Chiamare quindi CoInitialize o CoInitializeEx nell'applicazione prima di chiamare D3DX.
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D3DX11_IFF_FORCE_DWORD
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Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Commenti
Per altre informazioni su alcuni di questi formati, vedere Tipi di bitmap (GDI+).
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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