Metodo ID3DX11EffectPass::IsValid
Testare un passaggio per verificare se contiene una sintassi valida.
Sintassi
BOOL IsValid();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: BOOL
TRUE se la sintassi del codice è valida; in caso contrario FALSE.
Commenti
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per