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Rendering (Grafica Direct3D 11)

Questa sezione contiene informazioni su diverse tecnologie di rendering Direct3D 11.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
MultiThreading
Direct3D 11 implementa il supporto per la creazione e il rendering di oggetti usando più thread.
Rendering a più passaggi
Il rendering a più passaggi è un processo in cui un'applicazione attraversa il grafico della scena più volte per produrre un output da eseguire per il rendering dello schermo. Il rendering in più passaggi migliora le prestazioni perché suddivide le scene complesse in attività che possono essere eseguite simultaneamente.

Guida alla programmazione per Direct3D 11