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classe CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

Classe helper per la creazione di una sottoiezione dello stato della firma radice globale.

Per altre info sugli helper per la creazione di oggetti di stato D3DX12, vedi CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintassi

class CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

Members

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.

CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

Funzione per impostare la firma radice sotto forma di puntatore a un ID3D12RootSignature passato come parametro.

Type

Recupera il tipo del sottooggetto, rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto stato.

operator ID3D12RootSignature*

Operatore di conversione che restituisce la firma radice sotto forma di puntatore a un ID3D12RootSignature.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione D3dx12.h

Vedi anche