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struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

Struttura helper usata per descrivere una maschera di nodo come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
                                          operator UINT() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK e dati del sottooggetto copiati da i, una maschera di nodo UINT .

operator=(UINT const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator UINT() const

Conversione implicita in una maschera di nodo UINT .

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE