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struttura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK

Struttura helper usata per descrivere una maschera di esempio come singolo oggetto adatto per una descrizione del flusso.

Sintassi

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK operator=(UINT const& i);
                                            operator UINT() const;
};

Membri

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK, inizializzata con un tipo di oggetto secondario di dati D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK e sottooggetto copiati da i, una maschera di esempio UINT.

operator=(UINT const& i)

Operatore di assegnazione di copia.

operator UINT() const

Conversione implicita in una maschera di esempio UINT .

Osservazioni:

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK è una specializzazione typedef del modello di CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e viene definita come segue:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
          

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

Strutture helper per D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE