struttura CD3DX12_RANGE_UINT64
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_RANGE_UINT64.
Sintassi
struct CD3DX12_RANGE_UINT64 : public D3D12_RANGE_UINT64{
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};
Membri
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CD3DX12_RANGE_UINT64()
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Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_RANGE_UINT64.
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explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_RANGE_UINT64, inizializzata con valori copiati da una struttura D3D12_RANGE_UINT64.
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CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)
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Crea una nuova istanza di un CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, inizializzata con i valori passati nell'elenco dei parametri.
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operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const
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Conversione implicita in una struttura D3D12_RANGE_UINT64. Poiché D3D12_RANGE_UINT64 è il tipo sottostante di CD3DX12_RANGE_UINT64, l'oggetto viene semplicemente restituito come riferimento const D3D12_RANGE_UINT64 a se stesso.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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