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classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Classe helper per la creazione di un sottooggetto dello stato della pipeline di raytracing, con flag.

Per altre informazioni sugli helper per la creazione di oggetti D3DX12, vedere CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintassi

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

Members

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Costruttore predefinito. Crea una nuova istanza inizializzata predefinita di un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Costruttore che crea una nuova istanza di un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT inizializzato con il contenuto di un oggetto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

Funzione per la configurazione del limite sulla ricorsione dei raggi per la pipeline di raytracing. Accetta anche un parametro D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .

Type

Recupera il tipo del sottooggetto rappresentato dalla costante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_STATE_SUBOBJECT oggetto che descrive l'oggetto state.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Operatore di conversione che restituisce un riferimento a una costante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG oggetto che descrive l'oggetto state.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione D3dx12.h

Vedi anche