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struttura CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Sintassi

struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO  : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
   explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
   CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
   operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};

Membri

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inizializzando i parametri seguenti:

Dimensioni UINT64

Allineamento UINT64

operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const

Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

Strutture helper per D3D12