Condividi tramite


struttura CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILE_REGION_SIZE.

Sintassi

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Membri

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILE_REGION_SIZE .

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inizializzando i parametri seguenti:

UINT numTiles

BOOL useBox

Larghezza UINT

Altezza UINT16

Profondità UINT16

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_TILE_REGION_SIZE

Strutture helper per D3D12