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struttura CD3DX12_TILE_SHAPE

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILE_SHAPE.

Sintassi

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

Membri

CD3DX12_TILE_SHAPE()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILE_SHAPE.

explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_SHAPE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILE_SHAPE .

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILE_SHAPE, inizializzando i parametri seguenti:

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

Profondità UINTInTexels

operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const

Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_TILE_SHAPE

Strutture helper per D3D12