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struttura CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.

Sintassi

struct CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC  : public D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC{
       CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC();
       explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
       explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o);
       explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o);
       CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
       CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
       CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
  void inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
  void static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
  void inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
  void static inline Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE);
};

Membri

CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.

explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzata con il contenuto di una struttura D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.

explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzata con il contenuto di una struttura D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC.

explicit CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(const D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzata con il contenuto di una struttura D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1.

CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzando i parametri seguenti:

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flag = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzando i parametri seguenti:

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC(CD3DX12_DEFAULT)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC, inizializzata con i parametri predefiniti:

UINT numParameters = 0

const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters = NULL

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

inline Init_1_0(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flag = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

static inline Init_1_0(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:

D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

inline Init_1_1(UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flag = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

static inline Init_1_1(D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc, UINT numParameters, const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters, UINT numStaticSamplers = 0, const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL, D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS flags = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE)

Specifica una funzione che inizializza i parametri seguenti:

D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC &desc

UINT numParameters

const D3D12_ROOT_PARAMETER1* _pParameters

UINT numStaticSamplers = 0

const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC* _pStaticSamplers = NULL

flag D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS = D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAG_NONE

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC

Strutture helper per D3D12