struttura CD3DX12_VIEWPORT
[Alcune informazioni riguardano il prodotto non rilasciato che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non fornisce garanzie, esplicite o implicite, relativamente alle informazioni fornite qui.
Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_VIEWPORT.
Sintassi
struct CD3DX12_VIEWPORT : public D3D12_VIEWPORT{
CD3DX12_VIEWPORT();
explicit CD3DX12_VIEWPORT(const D3D12_VIEWPORT& o);
explicit CD3DX12_VIEWPORT(FLOAT topLeftX, FLOAT topLeftY, FLOAT width, FLOAT height, FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH, FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH);
explicit CD3DX12_VIEWPORT(ID3D12Resource* pResource, UINT mipSlice = 0, FLOAT topLeftX = 0.0f, FLOAT topLeftY = 0.0f, FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH, FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH);
~CD3DX12_VIEWPORT();
operator const D3D12_VIEWPORT&() const;
};
Membri
-
CD3DX12_VIEWPORT()
-
Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_VIEWPORT.
-
explicit CD3DX12_VIEWPORT(const D3D12_VIEWPORT& o)
-
Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VIEWPORT, inizializzando i parametri seguenti:
const D3D12_VIEWPORT& o
-
explicit CD3DX12_VIEWPORT(FLOAT topLeftX, FLOAT topLeftY, FLOAT width, FLOAT height, FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH, FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH)
-
Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VIEWPORT, inizializzando i parametri seguenti:
FLOAT topLeftX
FLOAT topLeftY
Larghezza FLOAT
Altezza FLOAT
FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH
FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH
-
explicit CD3DX12_VIEWPORT(ID3D12Resource* pResource, UINT mipSlice = 0, FLOAT topLeftX = 0.0f, FLOAT topLeftY = 0.0f, FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH, FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH)
-
Crea una nuova istanza di un CD3DX12_VIEWPORT, inizializzando i parametri seguenti:
ID3D12Resource* pResource
UINT mipSlice = 0
FLOAT topLeftX = 0,0f
FLOAT topLeftY = 0,0f
FLOAT minDepth = D3D12_MIN_DEPTH
FLOAT maxDepth = D3D12_MAX_DEPTH
-
~CD3DX12_VIEWPORT()
-
Elimina un'istanza di un D3DX12_VIEWPORT.
-
operator const D3D12_VIEWPORT&() const
-
Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|