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d3d12shader.h dichiara le strutture seguenti, usate per creare e usare shader.
In questa sezione
| Argomento | Descrizione |
|---|---|
|
D3D12_FUNCTION_DESC |
Descrive una funzione. |
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D3D12_LIBRARY_DESC |
Descrive una libreria. |
|
D3D12_PARAMETER_DESC |
Descrive un parametro di funzione. |
|
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
Descrive un buffer costante dello shader. |
|
D3D12_SHADER_DESC |
Descrive uno shader. |
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D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Descrive il modo in cui una risorsa shader è associata a un input dello shader. |
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D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
Descrive un tipo di variabile shader. |
|
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
Descrive una variabile shader. |
|
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Descrive una firma dello shader. |