Strutture 11on12

Le strutture seguenti vengono dichiarate in d3d11on12.h.

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Argomento Descrizione
D3D11_RESOURCE_FLAGS
Usato con ID3D11On12Device::CreateWrappedResource per eseguire l'override dei flag dedotti dalle proprietà delle risorse o dalle proprietà dell'heap, inclusi flag di associazione, flag di misc e flag di accesso della CPU.

Informazioni di riferimento su 11on12 (d3d11on12.h)