Strutture e funzioni helper per Direct3D 12

Queste strutture helper e le funzioni helper vengono dichiarate in d3dx12.h.

d3dx12.h è disponibile separatamente dalle intestazioni Direct3D 12. È possibile scaricare d3dx12.h dalla libreria helper D3D12.

È possibile usare queste strutture helper per creare e inizializzare strutture Direct3D. Queste strutture helper si comportano come classi C++. Ogni struttura helper ha in genere un costruttore predefinito, un costruttore esplicito, un distruttore e un operatore cast per la struttura D3D12 associata. Ogni struttura helper ha un prefisso 'C' ed è associato a una struttura D3D12 che non dispone del prefisso 'C'. La maggior parte delle strutture helper contiene metodi membro di inizializzazione, alcuni contengono funzioni di confronto.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Interfacce helper per D3D12 Queste interfacce helper consentono in particolare di gestire le sottorisorse e vengono dichiarate in d3dx12.h.
Strutture helper per D3D12 Queste strutture helper consentono di inizializzare molte delle strutture Direct3D 12 e vengono dichiarate in d3dx12.h.
Funzioni helper per D3D12 Queste funzioni helper consentono in particolare di gestire le sottorisorse e vengono dichiarate in d3dx12.h.