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Questa sezione descrive in dettaglio la versione binaria del formato di file DirectX (.x), come introdotto con la versione di DirectX 3.0.
Il formato binario è una rappresentazione in formato token del testo. I token possono essere autonomi o accompagnati da record di dati primitivi. I token autonomi forniscono la struttura grammaticale e i token che contengono record forniscono i dati necessari.
Si noti che tutti i dati vengono archiviati in formato little-endian. Un flusso di dati binario valido è costituito da un'intestazione seguita da modelli e/o oggetti dati.
Questa sezione illustra i componenti seguenti del formato di file binario e fornisce un modello di esempio e un oggetto dati binario.
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