Copia di superfici (Direct3D 9)

Il termine blit è a breve per il trasferimento a blocchi di bit, che è il processo di trasferimento di blocchi di dati da una posizione in memoria a un'altra. L'interfaccia del driver di dispositivo blitting (DDI) continua a essere usata in Direct3D 9 come meccanismo primario per lo spostamento di rettangoli di grandi dimensioni in base a fotogrammi, il meccanismo dietro il metodo IDirect3DDevice9::P resent . Il trasporto di opere d'arte nell'operazione blit viene eseguito dal metodo IDirect3DDevice9::UpdateTexture . Le opere d'arte possono anche essere copiate in Direct3D 9 usando il metodo IDirect3DDevice9::UpdateSurface , che copia un subset rettangolare di pixel.

Nota

Direct3D 9 offre funzioni D3DX che consentono di caricare opere d'arte da file, applicare la conversione dei colori e ridimensionare le opere d'arte. Per altre informazioni sulle funzioni disponibili, vedere Funzioni trama in D3DX 9.

 

Superfici Direct3D

IDirect3DDevice9::StretchRect

IDirect3DDevice9::StretchRect