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enumerazione D3DBACKBUFFER_TYPE

Definisce costanti che descrivono il tipo di buffer nascosto.

Sintassi

typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE { 
  D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO         = 0,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT         = 1,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT        = 2,
  D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;

Costanti

D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO

Specifica una catena di scambio nonstereo.

D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT

Specifica il lato sinistro di una coppia stereo in una catena di scambio.

D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT

Specifica il lato destro di una coppia stereo in una catena di scambio.

D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD

Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Commenti

Direct3D 9 non supporta la visualizzazione stereo, quindi Direct3D non usa i valori D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT e D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT di questo tipo enumerato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Enumerazioni Direct3D

IDirect3DDevice9::GetBackBuffer

IDirect3DSwapChain9::GetBackBuffer