Nota
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Questi flag identificano una superficie da reimpostare quando si chiama Clear.
| #define | Descrizione |
|---|---|
| D3DCLEAR_STENCIL | Cancellare il buffer degli stencil. |
| D3DCLEAR_TARGET | Cancellare una destinazione di rendering o tutte le destinazioni in una destinazione di rendering multipla. Vedere più destinazioni di rendering (Direct3D 9). |
| D3DCLEAR_ZBUFFER | Cancellare il buffer di profondità. |
Informazioni costanti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione | d3d9types.h |
| Sistema operativo minimo | Windows 98 |
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