Enumerazione D3DDEBUGMONITORTOKENS
Definisce i token di monitoraggio del debug.
Sintassi
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;
Costanti
-
D3DDMT_ENABLE
-
Abilitare il monitoraggio di debug.
-
D3DDMT_DISABLE
-
Disabilitare il monitoraggio di debug.
-
D3DDMT_FORCE_DWORD
-
Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.
Commenti
I valori in questo tipo enumerato vengono usati dal D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN stato di rendering e sono rilevanti solo per le compilazioni di debug.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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