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Struttura D3DDISPLAYMODE

Descrive la modalità di visualizzazione.

Sintassi

typedef struct D3DDISPLAYMODE {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  UINT      RefreshRate;
  D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;

Members

Width

Tipo: UINT

Larghezza dello schermo, in pixel.

Altezza

Tipo: UINT

Altezza dello schermo, in pixel.

Aggiorna

Tipo: UINT

Frequenza. Il valore 0 indica un valore predefinito dell'adattatore.

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Membro del tipo enumerato D3DFORMAT , che descrive il formato di superficie della modalità di visualizzazione.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3D9Types.h

Vedi anche

Strutture Direct3D

EnumAdapterModes

GetAdapterDisplayMode

GetDisplayMode