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macro D3DVS_VERSION

Creare un token di numero di versione del vertex shader.

Sintassi

DWORD D3DVS_VERSION(
   int _Major,
   int _Minor
);

Parametri

_Principali

Versione principale del vertex shader. Vedere le osservazioni per i valori appropriati.

_Minore

Versione del vertex shader secondario. Vedere le osservazioni per i valori appropriati.

Valore restituito

Restituisce un valore DWORD che è una versione del vertex shader.

Commenti

Numeri di versione

Il numero di versione è una combinazione della versione principale e dei numeri di versione del vertice secondario. I numeri validi vengono visualizzati nella tabella.

Principale Minorenne Esempio
1 1 D3DVS_VERSION(1,1)
2 0 D3DVS_VERSION(2,0)
3 0 D3DVS_VERSION(3,0)

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3d9types.h

Vedi anche

Macro