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D3DX_CHANNEL

I flag seguenti vengono usati per specificare i canali in una trama su cui operare.

#define Descrizione
D3DX_CHANNEL_RED Indica che deve essere utilizzato il canale rosso.
D3DX_CHANNEL_BLUE Indica che deve essere utilizzato il canale blu.
D3DX_CHANNEL_GREEN Indica che deve essere utilizzato il canale verde.
D3DX_CHANNEL_ALPHA Indica che deve essere utilizzato il canale alfa.
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE Indica che devono essere utilizzate le luminazioni dei canali rosso, verde e blu.

 

Informazioni costanti

Requisito Valore
Intestazione d3dx9tex.h
Sistema operativo minimo Windows 98

 

Costanti D3DX