D3DX_CHANNEL
I flag seguenti vengono usati per specificare i canali in una trama su cui operare.
#define | Descrizione |
---|---|
D3DX_CHANNEL_RED | Indica che deve essere utilizzato il canale rosso. |
D3DX_CHANNEL_BLUE | Indica che deve essere utilizzato il canale blu. |
D3DX_CHANNEL_GREEN | Indica che deve essere utilizzato il canale verde. |
D3DX_CHANNEL_ALPHA | Indica che deve essere utilizzato il canale alfa. |
D3DX_CHANNEL_LUMINANCE | Indica che devono essere utilizzate le luminazioni dei canali rosso, verde e blu. |
Informazioni costanti
Requisito | Valore |
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Intestazione | d3dx9tex.h |
Sistema operativo minimo | Windows 98 |
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